博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
.Net组件程序设计之异步调用
阅读量:5806 次
发布时间:2019-06-18

本文共 7134 字,大约阅读时间需要 23 分钟。

 .Net组件程序设计之异步调用

说到异步调用,在脑海中首先想到就是BeginInvoke(),在一些常用对象中我们也会常常见到Invoke()和BeginInvoke(), 要想让自己的组件可以被客户端调用或者是异步调用,这样的设计是合理的,这也是组件异步机制当中的一条 (说句题外话--其实大多数知识都隐藏在我们平时经常见到的对象或者是代码里,只不过是没有去细心的发现) 在.NET中首先就会想到使用委托来进行异步调用,关于委托的定义在 委托与事件一文中已经大概的说过了,文中只是对委托进行了 大概的讲解,并没有对委托的使用来说明或者是例举一些示例。 在本篇中将会对委托进行一个基础的揭底,主要方向是异步调用。

一 委托的老调重弹

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
 
1     
public 
class 
Operation 
 
2     { 
 
3         
public 
int 
Addition(
int 
num1, 
int 
num2) 
 
4         { 
 
5             
return 
num1 + num2; 
 
6         } 
 
7         
public 
int 
Subtraction(
int 
num1, 
int 
num2) 
 
8         { 
 
9             
return 
num1 - num2;
 
10         }
 
11     }

没有必要直接使用Operation对象来进行加减运算,可以使用委托:

1
2
3
4
5
6
7
8
public 
delegate 
int 
OperationDelegate(
int 
num1, 
int 
num2);
3 Operation operation = 
new 
Operation();
4 OperationDelegate Additiondelegate = operation.Addition;
int 
result;
7 result = Additiondelegate.Invoke(3, 4);
8 Debug.Assert(result == 7);

在使用委托进行调用的时候,当前线程是被阻塞的,只有当委托执行完毕了,才会把控制权交回到当前线程。

不过呢,委托可以用于进行异步调用目标方法的,委托只是一种特定的类型,编译器会把我们定义的各式各样的委托编译成
对应的类,好比OperationDelegate委托一样,实则是被编译成这样的

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
 
1     
public 
sealed 
class 
OperationDelegate : MulticastDelegate
 
2     {
 
3         
public 
OperationDelegate(Object target, 
int 
methodPtr) { }
 
4         
public 
virtual 
Invoke(
int 
num1,
int 
num2)
 
5         {
 
6             ……
 
7         }
 
 
9         
public 
virtual 
IAsyncResult BeginInvoke(
int 
num1,
int 
num2,AsyncCallback 
10 
11 callback,
object 
asyncState)
12         {
13             ……
14         }
15 
16         
public 
virtual 
int 
EndInvoke(IAsyncResult result)
17         {
18             ……
19         }
20     }

这里只是回顾一下委托的定义。

二 异步调用编程模型

图1

在上图我们所见的有这几个模块, .NET线程池、异步调用请求队列和一个应用程序的主线程。

假使现在从任务1开始执行到任务2、任务3,到了任务3的时候,任务3请求.NET执行异步操作,如图2

图2

这个时候【任务3】已经被送入到了【异步请求队列】中,并且主线程是阻塞状态的,再看图3的执行过程:

图3

线程池会及时的发现【异步请求队列】中的任务,并且根据任务的信息,线程池会分配一个线程到任务所在的主线程中执行所请求的任务。 在异步任务执行时,这个时候主线程才会从阻塞中撤销,进入执行状态,上图中,就是开始执行任务4。

这里要说的就是,异步调用看起来是并行执行的,实际刚开始的时候还是顺序的,不过这时间在实际情况中是忽略不计的, 可以认为就是并行执行的吧。

 三 BeginInvoke()、EndInvoke()

3.1 BeginInvoke()

BeginInvoke()函数定义如下:

1
2
3
4
public 
virtual 
IAsyncResult BeginInvoke(
int 
num1,
int 
num2,AsyncCallback callback,
object 
asyncState)
2 {
3    ……
4 }

接受OperationDelegate委托定义的原始签名的输入参数,还有两个额外参数,AsyncCallback是系统定义的委托, 用于异步调用完成时回调所用,这里不做讲解,后面会有讲到,还有一个是参数是一个状态对象,也可以认为是容器对象, 也会在后面的章节中讲到。

1
2
3
1 Operation operation = 
new 
Operation();
2 OperationDelegate Additiondelegate = operation.Addition;
3 Additiondelegate.BeginInvoke(3, 4, 
null
null
);

3.2 IAsyncResult接口

正如上面所看到的,BeginInvoke函数返回一个IAsyncResult类型的值,那就来看一下IAsyncResult的定义:

1
2
3
4
5
6
7
1     
public 
interface 
IAsyncResult
2     {
3         
object 
AsyncState { 
get
; }
4         WaitHandle AsyncWaitHandle { 
get
; }
5         
bool 
CompletedSynchronously { 
get
; }
6         
bool 
IsCompleted { 
get
; }
7     }

对于IAsyncResult的详细用法 稍后会有讲解

看到第一节的Invoke函数执行后,可以直接获取到返回值,怎么这个BeginInvoke函数执行了返回

IAsyncResult类型,返回值在哪呢? 可以通过从BeginInvoke函数获得的IAsyncResult交给EndInvoke函数来获取返回值。

1
2
3
4
5
6
1 Operation operation = 
new 
Operation();
2 OperationDelegate Additiondelegate = operation.Addition;
4 IAsyncResult asyncResult = Additiondelegate.BeginInvoke(3, 4, 
null
null
);
int 
result = Additiondelegate.EndInvoke(asyncResult);
6 Debug.Assert(result == 7);

这里要说几点

第一.调用EndInvoke函数的时候,当前线程是被阻塞的,它在等待BeginInvoke函数执行完毕。

第二.虽然委托可以管理多个目标方法,但是在异步调用中,所执行异步调用的委托,内部的管理列表只能有一个目标方法,不然会报 有异常。

第三.EndInvoke()在每次异步调用操作时 只能调用一次。

第四.BeginInvoke()返回的IAsyncResult类型的实例,只能传入它所调用BeginInvoke()委托的EndInvoke()中,不然也会报有异常。

 

3.3 AsyncResult

假使一个客户端在一个代码段或者是函数中使用BeginInvoke(),而在另一段或者是其他的函数中调用EndInvoke(),这样客户端是不是就要保存IAsyncResult对象,又或者一个客户端发起异步调用,并且由另一个 客户端来调用EndInvoke(),这不仅仅要保存IAsyncResult对象,还需要保存该委托对象,而且你还得传送过去。 还好.NET是那么的机智,有System.Runtime.Remoting.Messaging.AsyncResult类型的存在。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
    
public 
class 
AsyncResult : IAsyncResult, IMessageSink
    
{
        
#region IAsyncResult 成员
        
public 
object 
AsyncState
        
{
            
get 
throw 
new 
NotImplementedException(); }
        
}
        
public 
System.Threading.WaitHandle AsyncWaitHandle
        
{
            
get 
throw 
new 
NotImplementedException(); }
        
}
        
public 
bool 
CompletedSynchronously
        
{
            
get 
throw 
new 
NotImplementedException(); }
        
}
        
public 
bool 
IsCompleted
        
{
            
get 
throw 
new 
NotImplementedException(); }
        
}
        
#endregion
        
public 
bool 
EndInvokeCalled { 
get
set
; }
        
public 
virtual 
object 
AsyncDelegate { 
get
; }
 
        
//IMessageSink 成员
    
}

看着上面有个AsyncDelegate的属性,会不会觉得很漂亮,不错,它就是原始发起委托的引用,看下如何使用AsyncDelegate来使用EndInvoke():

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
 
1     
public 
class 
OperationTest
 
2     {
 
 
4         
public 
void 
Test()
 
5         {
 
6             Operation operation = 
new 
Operation();
 
7             OperationDelegate Additiondelegate = operation.Addition;
 
8             
int 
Result;
 
9             Result = GetResult(Additiondelegate.BeginInvoke(3, 4, 
null
null
));
10         }
11 
12         
private 
int 
GetResult(IAsyncResult asyncresult)
13         {
14             AsyncResult asyncResult = (AsyncResult)asyncresult;
15             OperationDelegate operationdelegate = asyncResult.AsyncDelegate 
as 
16 
17 OperationDelegate;
18             
if 
(operationdelegate != 
null
)
19             {
20                 Debug.Assert(asyncResult.EndInvokeCalled == 
false
);
//EndInvoke()是否被调用过
21                 
return 
operationdelegate.EndInvoke(asyncResult);
22             }
23             
return 
-1;
24         }
25     }

3.4 轮循或等待

看到这里,善于思考的朋友会发现,还存在着一个很大的问题,就是发起异步调用的客户端,如何知道自己 的异步函数是否执行完毕了?或者是想等待一会,做一些其他的处理,然后再继续等待,该怎么来实现呢?

从BeginInvoke()返回的IAsyncResult接口有个AsyncWaitHandle属性,它是干吗的呢?就把它理解为消息接收器吧。

1
2
3
4
5
6
7
1 Operation operation = 
new 
Operation();
2 OperationDelegate Additiondelegate = operation.Addition;
3 IAsyncResult asyncResult = Additiondelegate.BeginInvoke(2, 3, 
null
null
);
4 asyncResult.AsyncWaitHandle.WaitOne();
//如果任务完成则不会阻塞 否则阻塞当前线程
int 
Result;
6 Result = Additiondelegate.EndInvoke(asyncResult);
7 Debug.Assert(Result == 5);

代码和3.2的几乎相同,区别就是这段代码保证了EndInvoke()的调用者不会被阻塞。

看一下等待一下,如果没完成处理其他任务,回来再等待是怎么实现的。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
 
1 Operation operation = 
new 
Operation();
 
2 OperationDelegate Additiondelegate = operation.Addition;
 
3 IAsyncResult asyncResult = Additiondelegate.BeginInvoke(2, 3, 
null
null
);
 
while 
(asyncResult.IsCompleted == 
false
)
//判断异步任务是否完成
 
5 {
 
6      asyncResult.AsyncWaitHandle.WaitOne(10,
false
);
//如果任务完成则不会阻塞 否则阻塞当前线程10毫秒
 
7     
//这里做一些其他操作
 
8 }
 
int 
Result;
10 Result = Additiondelegate.EndInvoke(asyncResult);
11 Debug.Assert(Result == 5);

3.5 使用回调函数

现在我们要来说说BeginInvoke()的第三个参数了, public delegate void AsyncCallback(IAsyncResult ar);

第三个参数就是系统提供的一个委托类型,委托签名也都看到了。 使用回调函数的好处就是不需要去处理等待操作了,因为在异步任务完成的时候, 会调用你传给BeginInvoke()里AsyncCallback委托所关联的目标方法。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
 
1     
public 
class 
OperationTest
 
2     {
 
 
4         
public 
void 
Test()
 
5         {
 
6             Operation operation = 
new 
Operation();
 
7             OperationDelegate Additiondelegate = operation.Addition;
 
 
9             Additiondelegate.BeginInvoke(2, 3, 
new 
AsyncCallback(OnCallBack), 
null
);
10         }
11 
12         
private 
void 
OnCallBack(IAsyncResult asyncresult)
13         {
14             AsyncResult asyncResult = (AsyncResult)asyncresult;
15             OperationDelegate operationdelegate = asyncResult.AsyncDelegate 
as 
16 
17 OperationDelegate;
18             
if 
(operationdelegate != 
null
)
19             {
20                 Debug.Assert(asyncResult.EndInvokeCalled == 
false
);
21                 
int 
result=operationdelegate.EndInvoke(asyncResult);
22                 Console.WriteLine(
"Operation returned" 
+ result.ToString());
23             }
24         }
25     }

这里需要说的是在异步任务完成时,执行的回调函数依然是在子线程当中,并不是在主线程中执行回调函数的。

题外话:最常见的就是在Winform开发中,Form中发起异步调用,然后回调函数操作Form中的控件或者是

值的时候就会报错, 就是这个原因,因为它们不在一个线程也不在一个上下文中,基于.NET安全策略这种操作是不允许的。

 

END

 

 

     本文转自jinyuan0829 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/jinyuan/1421925,如需转载请自行联系原作者

你可能感兴趣的文章
详解JS对象
查看>>
Python--字符串
查看>>
SAMBA不需要密码的文件共享、网站别名访问、密码类提示的访问
查看>>
查询索引数据的核心API
查看>>
Linux20180415 三周第二次课(4月3日)
查看>>
js数组排序
查看>>
Django 模型类—查询
查看>>
XHR 的用法
查看>>
JEPLUS表格组件数据平铺——JEPLUS软件快速开发平台
查看>>
CompeletableFuture的使用
查看>>
阿里云互动课堂解决方案助力淘宝教育,打造普惠教育平台
查看>>
阿里云总监课第四期,时髦的云原生应用怎么写?
查看>>
canvas 添加图片
查看>>
百度再出Lens黑科技!用Paddle Mobile实现类人眼视觉AI能力
查看>>
CentOS 挂载NTFS格式的U盘报 unknown filesystem type ‘ntfs’
查看>>
0001-CDH网络要求(Lenovo参考架构)
查看>>
用C++的源码一键获取密码,超完整的hack教学!
查看>>
Java 字节码结构剖析一 : 常量池
查看>>
Spring Cloud Finchley.SR1 的学习与应用 7 - 服务容错保护 Hystrix
查看>>
我的友情链接
查看>>